全境守卫游戏

    大小:453.87MB类别:策略塔防

    官方免费安全纠错

    • 更新时间2025-12-20
    • 版本v1.0.39.0
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    • 系统Android
    • 语言简体中文

    全境守卫是一款奇幻风格的策略塔防类手游,故事设定在一片被黑暗侵蚀的大陆上,玩家在游戏中将化身守护人类最后的君主,肩上扛着保卫子民平安幸福的重担,你需要建造兵营不断召唤各式各样的英雄角色与士兵,组建一支强大的战斗军团,每个角色都有独特的技能与属性你可以根据他们的特性进行合理的组合阵容,搭配上不同的兵种,通过策略性战术布局,击退源源不断的怪物狂潮。同时建造防御炮塔、机械陷阱、熔岩地狱等打造铜墙铁壁,铸就专属传奇防线!

    全境守卫新手攻略

    一、升级优先级选择

    1、主城升级优先解锁核心建筑

    首回合必做:立即建造「初级箭塔」和「小型兵营」,箭塔提供远程输出,兵营可训练基础步兵。主城升至 2 级解锁「资源工坊」,每回合额外产出 50 金币,这是前期经济的关键。

    科技树优先级:先点「防御工事强化」(提升箭塔攻击力),再点「兵种训练加速」(缩短士兵生产时间)。每回合结束前务必预留 100 金币用于下一回合升级,避免资源溢出浪费。

    2、兵种搭配:前期人海战术,后期专精突破

    平原地图:优先训练「义军弓箭手」和「义军战士」,二者操作简单且成本低。弓箭手负责远程消耗,战士组成肉盾防线,配合箭塔可轻松应对前 3 回合敌人。

    后期转型:击败第 5 回合 BOSS 后,将基础兵种替换为「高级骑兵」和「重装步兵」。骑兵移动速度快,可拦截绕道的敌人;重装步兵高血量高防御,适合驻守关键路口。

    3、英雄养成:零氪也能培养强力战队

    初始英雄选择:首充赠送的「爆破专家」必选,其「地雷陷阱」技能可在敌人密集处造成范围伤害,大幅降低前期压力。完成新手任务后解锁「治疗牧师」,群体回血技能在持久战中至关重要。

    碎片获取技巧:每日挑战「精英副本」可稳定获得英雄碎片,优先将爆破专家升至 3 星,解锁「连锁爆破」被动技能,对建筑伤害提升 30%。

    二、术士英雄推荐

    新手术士英雄推荐:精灵拉卡,魔导少女

    中期术士英雄推荐:魔导少女,黑暗术士

    后期术士英雄推荐:黑暗术士,狐妖阿狸

    新手跟中期的都很有用,术士搭配中,分辨新手与中期的办法有两个,一个关卡,另一个是等级,关卡的是1-15关或1-20关,达到15关以后,无论如何都打不上去就换配置。

    等级分辨法则是根据下面人物使用解析时,达到一定等级后,直接换就行了,其实后期版本的也是一样,但后期版本的,还是建议将两种办法结合,不然纯折磨。

    接下来开始解析为何要用该英雄。

    精灵拉卡,蓝色优秀上品水系英雄

    精灵拉卡是新手五大英雄之一,出货率比对所有英雄而言排一二位置,属于作用强度,仅次于凯伦的存在,强度在前期主将范围能广泛运用。

    我没法把英雄所有技能截图给提供出来,只能提供我给出的该英雄关键作用技能,该技能不一定是最强的,但这是我推荐该英雄的关键强度的技能,并用详细解释来说明。

    说精灵拉卡能广泛运用的原因在于他的一二技能都是中大范围攻击,此外一二技能都带控制效果,一技能是每5秒发动一次攻击,对敌方造成中等范围伤害,减20%的移速,二技能是每15秒发动一次攻击,对较大范围内敌人造成伤害,并冻结目标2秒,20%的减速对于高低速的目标有着限制作用,在兵种被打光的情况下,能带着高伤低速的目标,边走位,边磨他,60级还能让二技能伤害×2。

    一三技能联动,三技能是加强一技能伤害,提高减速效果,二四技能联动,四技能是加强二技能伤害效果,并+1秒冻结时间。

    魔导少女,紫色杰出上品地系英雄

    魔导少女,新手首次抽卡教程默认英雄,只要经历了抽卡教程就必有该英雄,出货率在紫色英雄中排一二,不过魔导少女前期强度仅对于低关群克关卡有用,得达到60级才能够体现出她的实力来,魔导少女的后期强度甚至高于吸血伯爵50级以下的强度。

    但她的中期实力跟中期过渡实力优先度太低了,不到后期实力,中期层面一过,到了过渡期就用不了,我的想法是还不如选择暗黑术士,起码选他不会过于卡关,选魔导少女,不到这个等级就只能一直卡着。

    前期的选择是一二技能属于中小范围一类的伤害,一二技能的伤害都不低,其中二技能有着一个范围爆发的伤害,一技能每五秒发动一次攻击,对敌人造成小范围伤害,二技能是每11秒发动一次攻击,对最近的敌人造成中等范围的伤害,这就是主副将的作用所在,二技能不是随机,而是攻击离她近的目标,如果故意走近目标多的区域,让凯伦在前面抗,一波能打出大量伤害。

    一三技能联动,三技能是使一技能的伤害大幅度提高,并且使受到伤害的目标获得3秒破甲效果(破甲:物抗魔抗效果降低20%),二四技能联动,四技能是使二技能的伤害提高1.75倍,并使受到伤害的目标获得缴械效果(缴械:无法进行任何攻击)。

    三技能的效果其实与所获四技能时的二技能效果有增强作用,可让四技能的伤害提高1.75倍→1.95或2倍效果。

    前面说过魔导少女的主副将玩法,所以缴械这个,与她所需打的目标(只打建筑怪),有一个配合,3秒的无法攻击,足以让这些怪物即使到达建筑物范围也无法进行攻击。

    黑暗术士,紫色杰出上品火系英雄

    黑暗术士,出货率不高,在八个紫色英雄中排名五六,而且即使出了,还不一定能拿得到,跟橙色英雄比,你甚至能看到橙色英雄先拿了,都不一定拿不到他,而这种情况还很频繁,虽说如此,但他也有他的高傲资本。

    主要原因是他的技能强度高,他的一二技能跟其他的一样,同样是造成范围伤害,但不一定的在于数值,在未有三四技能加成下,技能伤害超过了70,比如说一技能每6秒发动一次范围攻击,伤害率80%,二技能每11秒发动一次攻击,造成大范围伤害,伤害率83%,紫色英雄里面还是蛮少这么高面板伤害的,但亮点不在这里,如果仅仅只是如此还不至于让我推荐他。

    主要在后面两个技能上,分别是3-4技能,一三技能联动,三技能是使一技能伤害提升1.75倍,并获得吸血效果,cd短爆发高的范围伤害,在紫色英雄中独一份,至于吸血效果却是很鸡肋,远程英雄本身都很脆,挨一刀五分之一血,所以这是个遗憾的点。

    二四技能联动,四技能是使二技能伤害提高1.75倍,并使最大生命值低于10%的非BOSS级目标直接斩杀,这个才是关键,10%可能有些人看着不多,但在后期却是不少,后期很多时候会出现一些防高且肉的怪,对于他们而言10%的血量能让你八个英雄丢至少两波一二技能才能击杀,而黑暗术士的这个技能,只要低于10%,9.99%都能触发这个效果,所以我才会后期也推荐这个英雄。

    吸血伯爵,橙色史诗中品暗系英雄

    这个英雄其实没什么好说的,主要为副将英雄,后期伤害很高,但橙色英雄要达到后期并不容易,而且他的后期是大后期,也就是60级,吸血伯爵的出货率并不低

    高,排名三四。

    首先是他的技能,一技能每五秒召唤一次蝙蝠攻击前方敌人,属于半扇形范围攻击,理解不了半扇形,试想一下扇形尺从中间对称切一半,就是这个区域,蝙蝠带点追踪,不然就是纯直线区域了,伤害很低,20级解锁技能攻击范围增加,也就是扇形范围的三分之二。

    三技能每每11秒发动一次小范围攻击,对目标造成超高伤害,并使其陷入僵硬状态,持续3秒(僵硬状态:攻速降低20%),70级解锁伤害提升效果跟僵硬状态增加3秒。

    一二技能联动,二技能是使一技能伤害小幅度提升,并附加吸血效果,这是一个鸡肋的点,我知道要契合名字,但是他的一技能伤害非常的低,虽然吸血效果率很高,但吸血的最终效果很低。

    三四技能联动,四技能是使二技能伤害提高2倍,并且附加吸血效果,但三技能是40级解锁而四技能是60级解锁,而且这是远程,如果是近战还好,远程要生存率是真的鸡肋,并且等级达到60级,其实对比其他橙色英雄而言不值。

    狐妖阿狸,橙色史诗上品水系英雄

    狐妖阿狸,出货率不低,排名三四,这个英雄的技能配合度极高,性价比要比伯爵高出一个头,但技能作用在前期很差,40级开始可以使用,实战发挥中比伯爵好看些,但同为40级下,伤害强度却是不如伯爵。

    此外狐妖阿狸的技能在全境守卫非活动可获得英雄中,属于一个很有趣的英雄,她的技能并不完全与其他技能产生一个联动,但又存在实战发挥中的联动。

    首先是一技能每五秒发动一次攻击,发射一枚球状的攻击,20级解锁伤害提1.22倍,并附加吸血效果,这只是个单体爆发伤害,伤害面板在全境守卫初始技能之中属于一个排名二三的水准,吸血效果率虽高,但单体情况下其实不如伯爵的群体效果,但伤害比伯爵高。

    二技能每8秒发动一次技能,召唤是个火球在自身周围环绕并旋转,持续3秒,50级解锁持续时间额外增加3秒,这个伤害很低,而且狐妖阿狸是远程英雄,在这种情况下可以看出,她甚至不如紫色英雄强,跟伯爵比较就只是比上不足比下有余的地步,不过别着急接着看。

    一三技能联动,三技能是使一技能伤害在20级提高效果的基础上,额外提高1.47倍,并使命中的目标陷入冻结状态,持续2秒(冻结:无法移动但可攻击),三技能均为40级解锁,所以我才说狐妖阿狸40级可用,一技能的cd时间很短,而且爆发也很高还有冻结效果,70级解锁伤害提高,冻结时间增加1秒。

    四技能不与二技能联动,技能效果是每14秒释放一次技能,向攻击范围内最近的敌人长距离冲刺一次,对沿途敌人造成大量伤害,并获得最大生命值四分之一的护盾,80级解锁被该技能击中的目标陷入冻结状态,这就是为何我说他有趣的点了。

    二技能是一个在自身周围环绕的伤害效果,她作为一个远程,除非玩家故意接近,否则该技能等同于没有,但是四技能的效果又告诉了我们二技能还是有这个作用的,而且不管是冻结还是伤害结果都比伯爵要好得多,毕竟伯爵没法自主近身,吸血就成了鸡肋,除非能增加一个兵种之内,伯爵攻击时,兵种跟伯爵都会回血,那样比独自回血有用得多,可能就PVP更有用一些吧。

    游戏亮点

    1、深度策略设计,从设施建造到英雄组合,多维度策略元素融合,满足玩家策略布局与战术思考需求。

    2、紧凑战斗节奏,八回合制适配碎片化时间,短时间内完成完整战斗体验,兼具紧张刺激与连贯性。

    3、个性化养成线,英雄与建筑双养成路径,可打造专属防御体系和战斗阵容,增强重复游玩价值。

    4、丰富的防御体系,多种防御箭塔等设施可供搭建,不同箭塔有独特攻击方式,玩家需合理规划布局,构建强大防线。

    5、随机事件惊喜,肉鸽元素引入随机事件,如神秘商人、强力道具掉落等,为战斗增添变数与惊喜,每次游戏都有新体验。

    游戏特色

    1、【昼夜双循环,攻守一体】白昼建造:利用有限资源打造铜墙铁壁!兵营决定你的主力兵种,炮塔提供范围压制,每座建筑的布局都将影响夜晚的生死存亡。

    暗夜征战:化身战场指挥官!带领由将领技能加持的强化部队主动出击,用灵活战术撕碎敌阵,而留守的炮塔将成为你最后的壁垒。

    2、【卡牌抉择 无限可能】每一次升级都能从三张随机卡牌中定制你的王国:建造魔能炮塔,圣殿兵营各类奇幻建筑;赋予士兵火焰附魔、重甲防御等战场专精;触发“机械陷阱”“熔岩地狱”等扭转战局的奇迹。

    3、【瞬息万变的策略战场】随机刷新的怪物首领、多变的草原/沙漠/雪地地图,迫使你不断调整战术。是组建钢铁洪流般的重装兵团,还是打造法术炮塔构筑死亡禁区?每一次抉择都可能成为击溃深渊的关键!

    集结你的子民,铸就属于你的传奇防线吧!王冠之重,在于为身后万千生命而战——今夜,你能否成为照亮黑暗的灯塔?

    更新日志

    v1.0.39.0版本

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    应用信息

    • 厂商:海南临游科技有限公司
    • 包名:com.y10.hnly.sz01
    • MD5:B215453D9876BBC06606B73330F9CD9C
    • 备案号:琼ICP备2022007545号-9A
    • 版本:v1.0.39.0

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