塔防英雄是一款卡通风格的策略闯关类手游。玩家在游戏中将化身一位战略指挥官,需要通过招募各种各样的角色组建一支攻防兼备的战斗小队,每个英雄角色都有独特的技能与属性,你可以根据其特性进行策略性搭配组合新阵容,在战斗中发挥关键作用,并且游戏中提供多种类型的防御塔,每种防御塔都有其独特的攻击方式与特殊效果,你要根据每个关卡地形与敌人的不同进行灵活调整,合理布置防御塔与英雄的位置,以最大化提升防御效果。
玩法奖励:竞技之星
1、竞技之星来源:
每日打26只小粉的竞技之星,每周打满100/300/500分还有额外奖励;
每日伤害排名奖励(第1名100,其他不知道,因为一直在第1;
竞技之星去处:在jjc商店买东西,包括背包钥匙、修炼药水、金币、突破点、西蕾(200块1只 你心动了吗)等等;
2、玩法核心:打小粉+打高伤害
-先说打小粉,小粉的特性是:打它20次就消失,前提是要点它集火。因此高攻速、大范围的英雄就很实用了;这里推荐几个英雄(后附品质):
小魔女(N卡):天赋带1秒(魔化3秒)减速,停留时间久当然容易打shi;
巴鲁(N卡):天赋提升攻击范围,如果觉得移英雄的手速不够,就试试他吧;
月灵(R卡):白嫖上场位置,魔化还加攻击范围;
蝴蝶精灵(R卡)、鹿小小(R卡):前者高攻速、后者概率连射;
海之女神(SSR卡):人权卡,东风5C,打击范围覆盖全球
-再说打高伤,jjc出的怪很多,因此AOE(范围伤害)是必然的要求;同时你揍Boss有10倍积分奖励,所以在出Boss的时候换单体卡集火Boss会获得相当高的伤害分数。高伤害当然要求你的卡养成要高,养成这个涉及的东西就比较复杂了,我就重点推荐我个人觉得很机制怪的几张卡:
丹妮(N卡):新手之神,单体大王,谁用谁知道;
卡布/海莎/灵叶精灵(N卡):特定场景几倍出伤,但需要配合00加面板,不然单独养成挺亏的;
巴特(R卡):新手之神2号,群体大王,电到你没网瘾;
夜影(R卡):1/1.5/2/2.5/3倍出伤,配合高养成伤害不错,可惜是个R卡,成长不高;
西蕾(R卡):一只穿云箭,千军万马来相见(你猜为啥只有西蕾在jjc商店奖励里?)。正好插个图,右上角位A天赋未魔化西蕾,在我队里伤害稳定第二高,懂她的含金量了吗;
魔术师凯琳(SR卡):60%概率打怪几倍伤害、40%概率给怪加血,但因为加血是不会倒扣你积分的,所以这卡我怀疑就是给jjc设置的。但因为我的凯琳没魔化没高天赋,出伤加成和出伤概率都不高,个人更喜欢性价比更高的夜影,有魔化高天赋凯琳的同学完全可以上场;
妖术师(SR卡):能把一头要到终点的怪物往回传送一些,相信大家已经知道用来干什么了,没错,卡Boss进终点时间换上场,能多打一会儿Boss,优点是0养成即可;
控制类放一起说,小魔女(N卡)减速、贝丝(SR卡)回退(很吃天赋等级)、寒冰侍女(SR卡)冰冻,这些专门辅助打Boss,多留Boss1秒,Boss就多爱你10倍❥
海之女神(SSR卡):人权卡,同上,全屏薄纱;
路易斯(SSR卡):看天赋就知啦,这卡就是为了打Boss而存在的;
压轴卡[表情_酷]——玲玲(SSR卡):2022年起就是个人最爱 没有之一,给自己上阵的全体英雄加面板(挂钩自身攻击*咒术增伤),简单粗暴的机制怪。天赋没上A的玲玲不推荐上阵,但没别的卡时、养一只0转满级的也未尝不可
总结:这个玩法需要大家紧盯小粉、紧盯Boss,一倍速结合暂停+勤换卡+勤换站位,出伤卡配合辅助卡打高伤。有条件的可以多花50钻每天打两次,一次打满26只小粉做任务、另一次专心刷高伤(盯Boss)。最后京京祝各位欧气满满,都能狂出魔化6星SS天赋的海之女神~
1、每位角色的攻击方式都是完全不一样的,可以根据这个特点来决定他们的站位。
2、尽量将角色所能造成的伤害最大化,以此来提高胜算,避免数值会被浪费。
3、敌人是不会对角色发起进攻的,而玩家的目的就是不要让敌人到达道路的终点。
1、超高英雄出率:英雄获取门槛低,通过日常慢慢收集,即可解锁全部英雄,满足收集爱好者的探索需求。
2、丰富英雄阵容:游戏内设有50 + 位拥有独特特性的英雄,100 + 种风格迥异的怪物,英雄技能与怪物机制相互克制,保持玩法新鲜感。
3、灵活肝度调节:玩法设计兼顾 “肝帝” 与 “佛系玩家",关键战斗需要策略与深度操作,日常资源支持一键获得与放置累积。
4、创新玩法模式:突破传统塔防局限,打造别出心裁的 PVE 关卡与 PVP 竞技玩法,获得独特的塔防乐趣。
v0.98.0版本
配套主线增加精英关卡。
新增装备洗练副本,部分材料副本优化。(部分材料关卡待调整)
提升部分道具全渠道产出。
橙卡与紫卡会跟随关卡章节提升产出率。
金币会跟随关卡章节提升产出率,并对应提升消耗率。
升星支持小重生。
任务优化。
提升英雄与灵蛋全渠道产出。
限时广告优化,观看五个广告后直接出现限时广告,无需等待时间。
优化游戏各功能背景。
优化游戏适配。
新增章节剧情背景。
新增剧情视频,替代滚动字幕。
恢复图纸关卡掉落。
优化精英关卡过关奖励。
装备升星石不再支持进入装备背包。
抽取新增英雄药剂,部分渠道新增英雄药剂产出。
优化升星显示。
唯一最高稀有度不支持转换、兑换。
优化重置、兑换按钮入口,高稀有度英雄支持转换,增加提示弹窗。
优化传承显示。
优化魔化英雄显示。
优化英雄小红点显示。
优化灵蛋兑换英雄提示。
优化兑换英雄预览。
优化材料副本掉落,击败妖灵后将会飘出掉落道具,直接获取,结算后可查看本次掉落道具。
魂石降低为5个合成英雄
稀有灵蛋碎片合成降低至100钻石。
装备精华合成降低至2个,天赋书合成降低至2本,药剂转换降低至2个,宝箱商店不再产出魂石
提升家园招募英雄产出。
修复英雄资料库未出现封面英雄数量+1问题。
修复装备升星提示异常。
修复符文攻击显示异常。
修复命石强化时不出现的问题。
修复背包满时兑换英雄报错问题。
修复帕拉梅技能提示箭头异常。
修复6-50妖灵显示异常
修复小窗切换问题。
收起内容
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