Blender手机版

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    • 更新时间2026-05-26
    • 版本v0.0.5
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    • 系统Android
    • 语言简体中文

    Blender是一款免费、开源、跨平台的3D创作软件。它覆盖了从建模、雕刻、材质、灯光、绑定、动画、模拟、渲染、合成到视频编辑等完整的三维制作流程,同时也支持游戏素材创作与Python脚本扩展。Blender依托全球开源社区不断迭代更新,还拥有丰富的教程、插件和生态系统,被广泛应用于影视动画、游戏开发、产品设计、建筑可视化等领域。Blender软件界面采用OpenGL技术,提供一致的操作体验,支持高度自定义布局与快捷键,适合个人创作者、小型工作室及教育用户使用。

    Blender曲线建模教程

    1、打开软件进入首先创建一条贝赛尔曲线。

    2、点击左下方的“物体”按钮,选择“转换为”中的“曲线/融球/曲面/文字转网格”选项,把曲线转换为“模型网格”。

    3、之后点击右侧工具栏中的扳手图标,选择添加“表皮”。

    4、之后将改动“应用”后曲线就变成可以编辑的“立体模型”了。

    5、另一种方法是,在创建曲线后,再在曲线一段创建一个“圆形曲线”作为线的形状。

    6、点击右侧工具栏中的“曲线”按钮,选中我们创建的圆形曲线“贝塞尔曲线”,然后点选右边的“数据”,倒角物体,这样曲线就变“圆形的线条”了。

    7、最后再次使用“曲线/融球/曲面/文字转网格”功能,就能转换为网格模型了。

    软件特色

    1、Blender的建模工具

    键盘快捷键以实现快速工作流程

    多边形支持

    边缘滑动、折叠和溶解

    网格和桥接填充

    用于自定义工具和插件的Python脚本

    2、UV展开

    在Blender中轻松展开你的网格,并使用图像纹理或直接在模型上绘制自己的纹理

    Blender 允许以下操作:

    快速立方体、圆柱体、球体和相机投影

    几何和角度基展开(带边缘缝合和顶点固定)

    直接在网格上绘画

    多个UV图层

    UV布局图像导出

    3、专用工作区

    体验使用Blender内置雕刻功能集雕刻有机主题的乐趣

    在Blender中雕刻包括

    20种不同的画笔类型

    多分辨率雕刻支持

    动态拓扑雕刻

    镜像雕刻

    软件亮点

    1、刷子

    Blender配备了内置的刷子,如折痕、粘土条、捏合、抓取、平滑、遮罩等。也可以自定义自己的刷子

    2、预览

    实时预览、亮度波形、色度矢量图和直方图显示

    3、音频混音

    同步、拖动和波形可视化

    更新日志

    v0.0.5版本

    -更新编译流程描述

    收起内容

    应用信息

    • 厂商:blender.org
    • 包名:com.epai.oblender
    • MD5:4433C26D2EEF1BF4763D8EACED3D2C63
    • 版本:v0.0.5

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