卡厄思梦境国际服是一款融合了卡牌策略与Roguelike玩法的角色扮演游戏,玩家将作为领航者带领人类和不同种族的战员,在卡厄思污染的世界中探索,消弭污染,揭开宇宙的真相。游戏采用随机地图,玩家可以选择肉鸽地牢模式进行角色养成和技能开发,搭配合理技能挑战高难度副本。角色按属性分为热情、虚无、本能、秩序、正义;玩家可以通过抽取或任务获得角色卡牌,每回合从出战角色牌组随机获取卡牌,结合怪物弱点、行动意图及自身行动点数,合理打出角色手牌。游戏内的角色卡面动画、场景、战斗特效细节满满,为玩家带来丝滑爽快的视觉享受。
一、什么角色强
1、数值
数值是最直观的强度评判基准,倍率高,牌效高,这个角色往往就拥有不低的下限。最简单的牌效计算方法,就是直接用倍率除以费用,算一下每1费能打出多少伤害/治疗/护盾,当然,由于不同职业的角色面板差异也很大,所以我们这样比较也仅限于同职业的角色横向比较。
2、技能组泛用性
主C定位的角色技能只需要和自己的主力输出BD自洽就行,辅助/副C定位的角色看的是有无辅助队伍其他人的能力,举个简单的例子,蕾伊的这三个技能就是典型的泛用辅助会有的技能,滤抽,BUFF,因此蕾伊现在成为了辅助里的香饽饽。
3、省费能力(或者说断费能力)
刚刚进入卡厄斯的时候,我们的所有卡片都是没有强化过的,这个时候我们的费用一定会不够用,因此那些能少吃费,或者不吃费就能做出团队贡献的角色可以说是相当相当有用的。那么什么角色符合我们的这个需求呢?
很简单,要么有回费能力
要么有“能在其他角色打出卡牌的时候发动效果”的强化卡
要么就是像维若妮卡这样,每回合稳定0费打一次150%
以上提到的三个条目,就是我个人认为可以决定这个角色强度下限的最核心参考要素。
二、如何组队
组队要分两种情况,一种是卡厄斯配队,一种是深渊配队。
1、卡厄斯配队——注重稳定性,以副本通过率为优先事项,并争取能实现2带1,帮助一些成型前强度较低的角色刷取卡组。
【奶妈+吃费主C+不吃费副C/辅助】
由于费用有限,我们前期是很难带双C的,因为这种情况下双C会抢费用(毕竟大部分角色都是自嗨,理论上讲,费用主要由单C吃收益会更高一些),所以,目前环境下队伍内最多只能有一个吃费主C,吃费主C看重的是牌效,吃费出伤,副C看重的则是不吃费的情况下的团队贡献。开荒期,不说别的,奶妈肯定要有,而这个奶妈功能性越强,优先级就越高,好吧,其实我们也没得选。
推荐角色米卡:奶妈位唯一解,没什么可说的,回费奶还是太权威了,并且1命2命都是质变,要啥自行车。其他角色虽然也有奶,但是没有米卡奶量这么大,在高压本生存压力比较大的情况下表现并没有米卡好。
【主C】
那么主C我们可以选择谁呢?不开玩笑地说,下面这些其实都可以充当主C,这些角色在前期环境下的输出差距实际上并不大,主要看灵光一现的运气,就算用4星的角色,也不代表输出一定会比那些用5星角色的低。或者这么说吧,主C是需要搏上限的,现在环境就算搏也搏不出多大差距,所以有什么用什么就行,没有必要非得抽那些节奏榜的T0角色再开。
【副C/辅助】
副C和辅助这里的选择就远远没有主C自由了,因为这个位置需要的是断费情况下也能做出团队贡献的单卡。而其中,有些角色说是副C,但如果灵光一现抓的好,也是完全可以当主C去用的。
首先是在定位上更偏向C的角色如下,这几个角色都是在机制上可以同时担任主C和副C/辅助的,他们的共同特点就是牌效高,要么是像维若妮卡一样可以不用费用每回合打个150%,要么是像雨果一样,别人用牌可以给自己上BUFF打协攻,要么是像百丽儿一样可以存牌养猪。但这里有一个问题,百丽儿这样需要存牌的角色在特定的会扔你牌的BOSS面前会显得相当呆,因此我个人不建议使用百丽儿作为C位,起码现在不建议,目前主流的百丽儿养成也都是偏向于去当过牌辅助的。
然后是定位上更偏向辅助的以下几位,因为职业定位问题,攻击面板相对来说比较低,所以比较难当主C启用。其中,如果打算启用卡莉佩,就一定要搭配有2C或者更高费卡的主C来启动天上牌。凯西乌斯万能辅助,什么队伍都能塞,究极过牌检索,麦格纳比较万金油,什么队伍都能带,每回合稳定反击1次,并且由于存在主导词条,所以经常可以0费白嫖。奥尔莱雅可以在手牌里合成大西瓜,或者用0费的输出卡补伤害,相对来说比较灵活。妮雅和蕾伊主要起到辅助大C的作用以及滤抽。玛莉贝尔比较像是麦格纳的下位替代,虽然两者运作逻辑有差别,但断费情况下都是1回合1反击的。
2、深渊配队——目的是带着成型卡组以更少的回合数通关。
深渊的环境和卡厄斯不一样,深渊是直接带成型卡组进去打的,在角色成型的情况下,就可以选用很多奇妙的组合技来打出更高的效果。
目前深渊中能登场的角色其实不多,因为后面的关卡对输出的要求算比较高的,并且也有属性克制的关系,这里我们先抛开属性克制,就说一些比较通用的角色。
这四个角色是目前能看到的深渊满星作业里最常见的4个C位,各有各的强,其中,梅玲因为拥有最为自洽的强大机制,算是这几个人里的佼佼者(好刷,机制简单,出伤快)。
辅助大概就是下面这几位排列组合,其中德蕾莎(毒刀)之所以在深渊被划为辅助,是因为她的毒在回合开始时结算,如果有怪物被毒死,实际上也是要多一个回合数的,其次就是她本身输出其实并不算很可观,基本上就是狼人触发器,用来帮狼人A出来的。
这些角色排列组合一下,每个队伍1C带2辅助,基本上就构成了能通关深渊的主流队伍,除去毒刀要捆绑狼,卡莉佩基本上要和小春搭档以外,其他的角色都相对比较泛用,视情况自己搭配即可。
三,如何提升舰长等级
舰长等级会直接影响游戏里你的战斗员和伙伴等级上限,以及可挑战卡厄思的难度,因此升级是重中之重。但是也意味着这是官方在卡你的游戏进度。这里先给结论,想快升级就花水晶换体力硬刷模拟,不然就慢慢等日常经验涨吧。
1. 消耗体力(埃忒尔)
游戏在模拟模式内的战斗训练里进行挑战可以消耗体力,消耗的体力与获得经验的比例为1:20,每天自然体力恢复为240点,合计可以获得4800点经验。如果计算方舟都市内咖啡店每天一次的恢复80点体力,则合计是6400点。唯一能够加速升级获得的方式就是每天最多8次的消耗水晶购买体力,没有其他捷径。在刷取副本方面,建议卡下一个阶段的玩家优先刷取角色升阶素材和每周限定3次的挑战,其次如果你卡在50级前推荐刷金币,后期升阶极度缺钱,没钱就练不了战斗员,而记忆碎片建议到达50级之后再刷取。
2. 一次性经验获取
首先请遵循游戏的成长导览需求完成一次性的生涯任务,可以引导你选择模拟要刷的副本并获取大量的一次性抽卡资源。接下来是游戏中的故事和战斗任务在首次通关时都可以获得一次性经验,这两种任务会出现在3个地方:
【故事与战斗任务】
任务模式和赛季活动的故事模式里包含了故事和战斗任务,其中常驻的故事肯定是玩家优先会清完的,毕竟直接影响了卡厄思的解锁。战斗任务会根据故事的进度解锁,有能力就可以提前打。
常驻战斗任务包含了隐藏关卡,触发条件为方舟都市的政策室采纳政策时偶尔会看到解锁战斗任务关卡,选择后就会看到战斗任务的支路上出现了新的2-3关,每通一关会提供200点经验。综合来说收益一般,不过遇到记得选。
【创伤单元码】
方舟都市内进入治疗中心可以看到创伤单元码模式,该模式的剧情是多选项的分支剧情,同样包含了故事和战斗任务,玩家需要在完成每个分支剧情后多次回看故事选择不同的选项才能解锁全部剧情拿完同步化奖励。解锁该模式需要消耗特殊安全单元码,可以在诺诺商店购买,每周限购1个。女主的剧情会提供4000点经验,小春的能提供2800点经验。
【日常与周常】
日常任务:日常任务每天凌晨2点刷新,合计做到100点点数就可以拿完奖励,一般登录后打几把模拟把体力消耗够120点就能做完,如此每天会额外提供1500点经验值。
周常任务(卡厄思奖励):通关卡厄思本身不会获得经验,但是每周会刷新4张战利品认证卡牌,每击败1层的卡厄思boss可以消耗1张获取奖励,无关难度固定可以获得1200点经验,相当于每周有4800经验。每周一定要用完4张,下周一开始会刷新成4张。
四、战斗的进阶技巧
卡厄斯梦境和一般的回合制游戏不同,即便我方回合没有结束,敌人的行动回合倒计时为0时也会立刻行动。
1、我方回合结束前敌人行动回合倒计时还未到0——当我们摁下回合结束按钮,敌人的行动倒计时会立刻归0,如果存在多个敌人,则会按照“摁下回合结束前”从小到大的顺序依次行动,简单来说,倒计时越少的越先行动,很好理解。
2、我方出牌过程中,敌人行动回合倒计时归零,并且进行了行动——这个时候,怪物的行动回合倒计时上显示的是个“X”,代表就算你点了回合结束按钮,怪物也不会有任何行动(因为它这回合该做的动作已经做完了)。
不过需要注意,目前游戏内存在一些怪物,如果我方一回合使用的牌过多,怪物触发了一次行动,那么这时它会立刻补上一个特殊行动,这种情况下就要注意尽量少用牌,让怪物不要触发特殊行动。
由第二种情况可以衍生出一些更加细节的操作,比如:
存奶——满血情况下,可以通过先使用其他卡牌,让怪物攻击出来,自身掉血,然后使用回复卡牌后再结束,这样可以尽量维持血线,让奶量不溢出,在高压副本会经常用到这个技巧。
1、独特的角色崩溃机制,当角色承受过多压力时,会进入形态各异的崩溃状态,这不仅会改变角色立绘和动画,更会限制卡牌使用,但若能从中恢复,角色释放强大EGO技能的消耗则会降低,为战局带来高风险高回报的策略转折
2、丰富的养成系统,玩家可以通过战斗获得资源,提升干员等级,解锁新技能,打造专属装备,全面提升战队实力
3、战斗系统摒弃传统 “站桩输出”,强调利用战场物件扭转局势,拥有随机生成的关卡地图、动态事件和可继承的强化奖励系统,每次体验都能带来全新的挑战和惊喜
4、多线叙事,剧情分支受玩家选择影响(如是否拯救陷入疯狂的队友),最终导向 “希望”“毁灭”“牺牲” 等多重结局
5、好感系统。通过送礼、对话提升角色好感度,可以解锁专属插画、隐藏剧情
v1.0.261版本
优化游戏体验
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