钢铁命令官方版是一款以第二次世界大战为题材的战争策略游戏。游戏中包含了6个战区120个历史剧本,涵盖了200多个国家的军事单位,以及超过100位名将和60多种特种部队,为玩家带来了极为丰富的游戏内容。玩家可以体验到轴心国和同盟国的真实历史战役,通过招募部队、空袭、空降等多种策略手段,达成战役中的任务目标。每场战斗都需要玩家精心部署,制定合理战术,才能取得胜利。
在钢铁命令官方版中,玩家需要利用将领们的特长,招募各种特种部队,找出敌军的弱点并击败他们。游戏还提供了多种任务和挑战,让玩家在享受战争策略乐趣的同时,也能锻炼自己的战略思维和决策能力。
1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形!
2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。
3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。
5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。
6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团!
7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积!
8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
【战役】
1、6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役。
2、达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等。
3、招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。
【集团军】
1、部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程。
2、灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略。
3、用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。
【联合阵线】
1、每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力!
2、制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来。
3、尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。
1、必入将领(包含先后顺序)
古德里安,非氪金第一坦,入了曼帅也得入古德里安,玩过E社游戏的都知道,不解释了。
戈沃罗夫,非氪第一炮,即便入了朱可夫也可以考虑,没有这个你可能会被东线盟军第一关直接打自闭。
山本,这个并非不可替代,主要是性价比高,能上航母,没航母能上船,陆地上还能当伞兵用。你要是不入山本,弄个凯瑟琳加邓尼茨太平洋也肯定没问题。甚至什么海将都不入,养老把海军空军升到满级太平洋估计也能过。
2、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。

重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。

因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。
有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)
3、炮将
炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。
里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。

4、空将
建议选择海空将,比较泛用。
轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。

5、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。

狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本;
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点;
金恩(一星区),两个输出技能,性价比不错。
【货币】
银章:突击勋章,帝国奖章每日送16枚
可用来强化特种部队,特种部队游戏内使用金币激活部队特殊属性。
金章:骑士勋章,十字勋章每日获得六枚
可用来强化科技,科技直接作用于游戏内部队属性提高。
勋章:用于购买将领,或直接兑换金章银章,来源氪金、成就、广告,建议不要乱花。
【兵种】
1、部署将领可提高一队上限;
2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队;
3、步兵最高四队(上将)无将三队;
4、步兵:在城市补充,可强化为空降兵;
5、空降兵:移动后能使用机场二次远距离移动,建议尽量利用机场空降,或强化特种部队克制步兵/装甲。
6、炮兵:攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充;
7、骑兵:机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充;
8、海军:潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式;
9、陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子,空军属于一次性消耗品。
【资源】
金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队;
城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑;
补给点:可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式,慎用补给,补给部队分回合自动解锁。
【建筑】
城市:招募步兵;
工厂:招募炮兵骑兵;
机场:使用空军和空降部队;
码头与油井(暂称):并未见区别,补充海军。
【特种部队】
第一种:升级数量无上限;
第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化补充和招募。
补充是恢复50滴血量,无法增加部队上限。招募是直接增加一队兵力上限,步兵、坦克、火炮,上限有三队,上将可以增加一队招募上限至四队。
招募一般比补充贵一倍,特殊技能领导力减免一半费用,均消耗游戏内金币。
【兵种相克】
除装甲车战斗机自带轻机枪克制步兵外,步兵可上阵特种部队增加克制属性;
掷弹兵增加百分之42对装甲部队伤害,减免收到装甲百分之25伤害;
苏瓦基骑兵增加对步兵百分之35伤害,减免收到火炮百分之25伤害;
特种部队收到一定伤害会消失,变为普通部队。
1、70多种来自全世界最先进的陆军、海军、空军单位。
2、每个军事单位都有自己特性,合理利用将战无不胜。
3、获取军事部件可以升级和改造军事单位,让他们变成王牌部队。
4、每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。
5、战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。
6、真实而丰富的地形将影响战局,占领敌军的据点是你真正的目标。
收起内容
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