魔兽争霸3冰封王座手机版

    大小:1.62GB类别:角色扮演

    官方免费安全纠错

    • 更新时间2024-12-14
    • 版本v3.0.2
    • 权限查看
    • 系统Android
    • 语言简体中文

    魔兽争霸3冰封王座是一款由端游移植而来的即时战略手游,是魔兽系列的第三代作品,相比前两个系列,玩家在游戏中可以选择和操作四个不同的种族:人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵(NightElf)和不死族(Undead)。魔兽争霸是一款受欢迎的MOBA游戏,玩家在游戏中需要采集资源,建设基地和指挥战斗。

    魔兽争霸3的游戏操作十分简洁,你只需要选择一些你常用的魔法技能组合“自动施放”即可在一旁观察你的战局变化,省去了一个一个技能手动操作的繁杂,可以更好的体验到游戏带来的爽感。

    游戏特色

    1、广袤世界

    62个任务,遍及卡利姆多、洛丹伦、 诺森德以及更遥远的世界

    2、史诗体验

    40余小时的史诗级游戏体验,还有4个多小时的重制版过场动画

    3、统率千军

    操控20余名魔兽故事中的传奇英雄与反派:获取经验、提升等级、掌控强大的技能、提升周围单位的战斗力

    4、简化操作

    魔兽争霸3冰封王座(war3)秉承了暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》易于上手的优点,对游戏中较为繁琐的操作进行了简化;

    5、内涵深刻

    魔兽争霸3冰封王座下载版(war3下载官网版),虽然是一款RTS即时战略游戏,但其制作所秉承的文化内涵却将其他同类的即时战略游戏远远甩在身后;

    6、剧情曲折

    进入魔兽争霸3(war3下载官网版),暴雪在已经逐渐走出了自己风格,去掉了模仿痕迹。魔兽争霸3冰封王座(war3)在剧情上面也愿意下功夫,一波三折的剧情将更多厌烦了其他战略游戏的玩家揽入怀抱;

    7、丰富多彩的玩法

    与曲折的剧情相呼应的是,魔兽争霸3冰封王座(war3)的玩法也更为多样,自动施救、移动基地等新玩法让玩家顿觉耳目一新。

    魔兽争霸3冰封王座怎么编辑队伍

    人族前期mf的编队:

    1队:英雄+步兵

    2队:民兵

    3队:探路单位(可能是步兵也可能是民兵)

    4队、5队:兵营

    6队:基地(即议政厅)

    7队:列王祭坛

    1队:英雄+破发+剩余步兵

    2队:男女巫

    3队:民兵(如果兽族出飞龙,则编为飞机)

    4队:神秘圣地

    5队:兵营

    6队:基地

    7队:列王祭坛

    三法骑士小炮流编队:

    人族打亡灵常用的骑士飞机流:

    编队原理解析篇(为什么这么编?)

    1.数字键的方便度论证

    众所周知,魔兽争霸有:1234567890,共10个队伍可编。那究竟哪一个数字键最方便按呢?最方便按的,我们就可以把重要的单位编在这个数字上。

    答案很简单:1键是最方便按的键,2键其次,继而离1键越远的队伍键,方便度越低。

    为什么1队是最方便按的键?食指按4队的时候不也挺方便的吗?无名指按难道一定比食指按快吗?

    主要是因为——无名指太休闲了。。。1队有一个专属的手指来按,无名指,这个手指不按别的(当然要按Tab),不按2队,不按3队,就按1队,所以,1键最方便按,而后面的4、5、6、7等编队,都需要“食指”去按,还有一些技能等等,食指肯定忙不过来啊,所以理所当然后面的几个数字不是那么方便按了。

    2.编队遵循的原则

    知道了数字键的方便度,那么现在的问题是:把什么单位编在队伍里呢?

    其实,本帖的编队方案是根据两个原则:

    1.单位的【使用频率】

    2.单位对局势的【重要性】

    根据单位的【使用频率】和【重要性】,如果它的使用频率越高、对游戏局势越重要,那就把它编在越方便按的位置,也就是越接近1键的位置。

    单位解析

    知道了原理,现在我们对编队的单位进行分析。

    1:

    首先是“英雄和主部队”,使用频率和局势的重要性都是最高的,理所应当编在队伍1.

    2、3:

    “除主部队的其余部队”,至少他们也是兵啊,比起“建筑”肯定要经常操作,并且操作的重要性也比建筑高,所以,2、3队伍只能是其余部队。但有的人可能把3队编为建筑,但是人族的单位种类有很多,甚至要分工合作(探路、敲民兵战斗)等等,根据个人经验,还经常需要3队来作为侦察,到了后期甚至3个队伍也可能编不完(这种情况比较少,不必担心),所以将可移动的部队编成3个队伍是最合理的。

    4、5、6、7:

    接下来是考虑“建筑”的编队怎么编了。

    祭坛的使用频率最低,所以编为最远的7队,不多说。

    比较有争议的是“出兵建筑”与“基地”的编队,因为我发现有的人会把基地编在出兵建筑之前,那我们现在详细分析一下:基地的功能通常有两种:1.补造农民,2.升本。

    虽然“基地”的使用频率和“出兵建筑”的使用频率都比较高,但“基地”【补农民的速度】的重要性却不及出兵建筑【补兵的速度】,因为出兵建筑的出兵速度直接关系着正面战场能否打败。虽然【升本速度】对于局势来说也挺重要,但【升本】的使用次数毕竟只有两次,实在太低。

    综上,“出兵建筑”比“基地”更为重要,所以【出兵建筑】编为4队、5队,【基地】编为6队最为合理。

    除了考虑了编队的使用频率,另一方面还有更新频率。

    【基地】和【祭坛】两个建筑都只需要编一次队,不需要更新,所以编在远处的6、7很合适。而【出兵建筑】到后面虽然需要更新编队,但次数不多。更新编队次数最多的肯定是【作战部队】了。

    所以从更新编队频率上来说,这样编队也是最科学合理的。


    收起内容

    应用信息

    • 包名:com.ludashi.benchmark
    • MD5:3D8A566B0252EAAE4C5687AF6B499CCF
    • 备案号:蜀ICP备2022005855号-3A
    • 版本:v3.0.2

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