安尼姆的无尽旅途是一款暗黑风格的策略冒险类手游,故事发生在一个黑暗与混沌的幻想世界,玩家在游戏中将化身一位勇敢的冒险者,需要在一个充满危险与未知的错综复杂迷宫中进行探索,不断挑战自我极限,寻找线索,解开重重谜题,逐步揭开地牢深处隐藏的惊天秘密。同时该款游戏中存在着多个种族与势力,你要根据敌人的战斗方式及弱点,搭配丰富的武器装备和技能,提升角色实力,通过策略性战术布局,去战胜强大的敌人完成任务与挑战。
1、基础面板
木有一级的数据
可以看到,高额的晕抗,算得上出色的腐抗和血抗,还有说的过去的减益抗,还有超高的血量和基础自带的抵御。这个角色的定位是队伍中主要抗伤的角色,同时还有着很高的功能性。三个技能均有其使用和实战价值。
一技能:剑鞘敲击——两段打击,优秀眩晕
要了解为什么这个技能优秀,就要先了解游戏的眩晕机制。只有在攻击命中的时候,眩晕才能够按照概率去结算。也就是说,两段攻击加强了改技能的容错率。实战中会出现两段攻击某一段被规避的情况,但是根据长时间使用来看,只要两段攻击命中一段,技能的眩晕就会正常按照概率去结算。
我们来对比一下蜥蜴的逐客。一段攻击,如果没有命中的话就没有眩晕效果了。除极端情况,这个技能能够非常稳定的给怪上眩晕。眩晕的怪会跳过自己的行动点,跳过攻击,降低队伍的生存压力。
二技能:皇家守卫——防御提升,分担火力
抵御这个数值决定了角色在受到攻击时的伤害减免。一般来讲,队友的抵御是非常低的。这个技能会给予队友一个“守卫”buff,当队友即将承受攻击时,将受击对象更改为皇家狗。这个技能还会给予自己一个防御提升的buff,大大的提高了抗伤的上限,变相降低了猫娘的压力。同时,还可以通过叠加滋润,达到一回合稳定保底22点的高额回血,再利用自身高抵御的特征,缓解全局压力。
值得一提的是,这个技能还可以守护濒死的队友,防止boss的连击抬走。在队友进入死门的时候,守护可以转移目标对象从而让队友得到喘息的机会。
但是,请注意,在皇家狗和守护目标均在攻击的对象之内时,守护失效,两名角色均承担伤害。
一二号位经常被选定为攻击范围,使用时要当心这一点。
三技能:大力挥砍——优秀位移,部分输出
位移不产生额外伤害,但是实战中存在着很强的功能性。比如新手杀手弩狗,在三,四号位会释放狙击技能,而在一二号位只会释放攻击很弱的“匆忙准备”,给予自己减益并向后移动。不同角色在不同位置能够释放的技能是不同的。通过控制位置可以削减输出,控制敌方的输出。
简单来讲,就是把敌方的前排打到后场使其只能够使用增益技能或者低伤害的技能。从而让敌方后排按顺序前移,降低敌方输出或将需要输出的对象打到三/四号位,方便后续输出。
但在实战中,皇家狗大部分时间还是发挥眩晕功用。毕竟跳过一次行动点可以避免一次攻击。尤其是boss,一次攻击,很可能就是一个角色的生死问题。不过实战中视情景使用即可。
2、装备:
- 铁匠锻锤(最推荐)
自带眩晕破抗词条,可以进一步提高眩晕的概率。
实际使用时看boss的眩晕概率第一次都保持在85%左右,普通小怪直接超过100%。
可以说这个装备是提高皇家狗使用手感的优秀装备。
推荐词条:眩晕破抗
3、防具:
- 骑士甲胄(高抵御减伤)
高贵的12%抵御加成
伟大,无需多言。只是锁死第一个词条嘲讽有些可惜。这个装备没有减速,实际上也可以打一个迅捷给鸡哥用,都行。
词条推荐:抵御,眩晕破抗,承疗
- 仿邱纽戍卫甲(加伤加抵御减压)
这个装备品质是我敲出来的,刚拿到应该是+6血,手头只有俩完美的,当时还想敲个抵御出来,炸炉了
降速保证在后面行动,方便守卫我方一回合下来残血的角色,也能够灵活选择眩晕敌方高伤害的怪(毕竟可能第一次见不知道某些怪伤害这么哈人),提高容错率,同时也给了不错的抵御和略微小气的减压加成。算是一个中规中矩的均衡抗线甲,可以使用,视情景不同可以换着穿。这件甲明显更适合关卡压力小时候使用。
词条推荐:抵御,眩晕破抗,承疗
4、饰品:
- 铁匠烟斗
蓝饰品唯一一个加抵御的,双词条自由打,双抵御最好
别的都不太推荐
这个角色主要刚需是叠坦度,肉度。有两条路,第一条路是抵御抗伤,第二条路闪避躲伤。但是锤子有闪避减益,所以闪避四舍五入等于白叠。数值太低,不能指望。而且关键时候还需要出来抗伤,还是老实叠抵御吧。
一、单核输出队
-美食家
图上装备不是这个配队的将就着看
生存能力:5
输出能力:3.5
续航能力:5
以乌鸦为输出核心构建的单核输出队,三回合后进入火力全开模式
一号位:皇家守卫:稳定的控制,关键的守护,低廉的身价,一开始就白给,碎片还好刷。
推荐装备:武器:大闷棍 防具:狮鬼铠、纳特维尔鳞甲 饰品:名伶残羽
装备没什么好说了,没什么完美的替代,如果啥都没有就随便带词条带疾行和眩晕破抗
二号位:美食家:完美的命中,高额的增伤,令人咋舌的暴击修正,广阔的攻击范围,当之无愧的大核输出
推荐装备:武器:棘刺弓、八十弦月夜花雾 防具:只要不带减暴击其他都行,有输出词条最好没有就带疾行词条 饰品:大世界法典 画板 巨蜥古饰
装备词条,有分金带分金,没分金带劫难,没分金没劫难就带疾行
三号位:白羽之首:一技能带标记,三技能带加暴击加速度加威力,还减对面速度减对面命中,多的就不用我说了,完美适配美食家。
推荐装备 武器:荒野骨棒(完美武器)没有就带减速度的装备 防具:减速度的防具 饰品:墨泪扳指 或者其他不加速度的饰品。
装备词条 只要不带疾行就完事了,可以带生存词条,带减益破抗都行。
四号位:神之子 单奶群奶都牛逼,一技能还能加输出,就是身板太脆了。
推荐装备 武器:白光 防具:纱衣(纱衣神之子暴击群奶懂得都懂) 商会甲 尼卡科之护 饰品:看词条带,实在没得带就带漠地头巾
推荐词条 妙手 暴击 最终治疗 饰品属于是哪个暴击词条多带哪个。
打法:有打后排的怪就开局守护神之子,然后美食家输出,白羽第七箭增益,神之子预知梦奶。第三回合+75%暴击 +60%威力 +24速度 自己速度过快就一技能帮乌鸦标记顺便帮自己减速度。
二、双核输出队
-乌鸦小鹿
生存能力:4
输出能力:4
续航能力:4
非常均衡的队伍,生存能力输出能力都不错
优势:打boss跟打小怪一样。劣势:打小怪跟打boss一样:总结:打得慢就是原罪。目前这一队可以打所有传奇任务
狗哥装备参考1.1
美食家装备:堆暴击,能堆多高就堆多高。
黑暗舞者装备 堆暴击 能堆多高就堆多高。
寡妇装备 堆最终治疗和速度,能堆多高堆多高。最好是一速,有纱衣带纱衣
打法,开局乌鸦标记,小鹿标记然后输出,打黄衣或者麝牛这种单体输出角色前排可以不使用技能而是用来吧前进到一号位的小鹿换回到二号位来使用一技能达到嘲讽闪避并叠加标记的目地。
-你豹鹿了
生存能力:?
输出能力:5
续航能力:0
孔雀叠高闪避,白羽降低命中。能不能活全看天意。孔雀给潜行,黑豹打输出,
优势:闪避掉就是优势,闪避不掉就是劣势 总结:玩具
孔雀装备 堆速度(速度一定要比黑豹快,再确保比黑豹快的同时堆闪避)
黑豹装备 堆爆伤 护甲自愈甲 棘刺弓 大世界法典
小鹿装备 堆闪避 堆闪避的同时堆速度 护甲带自愈甲
白羽装备 要不然最慢,要不然最快 要不然就堆减益破抗
打法,孔雀速度要求一定要比黑豹快,小鹿和黑豹谁速度快谁开局放三号位,要求速度相差4点,乱速=乱位。
开局孔雀给潜行,小鹿输出往前,黑豹输出往前刚好可以进行一个循环。孔雀白羽0续航,两个输出看自愈甲词条。buff叠起来之后玩得很爽,叠不起来死了就发到群里给群友爽爽。实在想用这队打boss就 吧白羽换成奶
三、三核输出队
-跳舞队
生存能力:5
输出能力:5
续航能力:5
版本T0的跳舞队,没什么好说的论坛里有很多攻略,注意别乱位就好,不要吧乌鸦顶到第一位去了前三位护甲刚需自愈甲,其他方面就堆暴击。
打法:乌鸦开局正常输出,小鹿前跳鳄鱼一刀两断,来达到位移回血的效果,四号位寡妇作为一个保险手段。 第二回合小鹿可用三技能来换位达到重复循环的效果,这样为输出最大化,如果前进会打乱技能循环,根据局势来判断
四、四核输出队
生存能力:3
输出能力:MAX
续航能力:2
跳舞队的变种。四核输出达到输出最大化来达到无伤无瘴打怪的效果。优势:输出快伤害高还有一定的续航能力,缺点:四号位无回血手段,前三续航能力3四位续航能力0。
-究极无敌清瘴续航生存输出为一体的4输出队伍
生存能力:4
输出能力:MAX PLUS
续航能力:4
一二三四都能跳舞的跳舞队,通过小鹿与黑豹的位移来达到回血的效果,狐狸与黑豹的群攻来达到清瘴的效果
装备:四个人全部堆暴击,护甲全部刚需自愈甲,最少2自愈。狐狸或者黑豹其中一个最好有暴君(两个都有更行了),否则清瘴太慢。
打法:究极无敌清瘴续航生存输出还要打法?全自动!(如果后排没血就手操,卡一只小怪回回血)
该队伍可自动包括袋狼、梅花鹿在内的路上的所有精英怪。
1、40+安尼姆角色。各有风格的技能设计,故事线中隐藏着角色的羁绊彩蛋。
2、完整的瘴气系统,伴随无法复活的可消耗角色,在“超越”与“堕落”之间,寻求生存之道。
3、非传统roguelike,在变化叵测的旅途中,对抗来自命运的随机。
4、POV叙事手法,漫画风表现形式,旅途中不断探索可撷取安尼姆们的群像绘卷。
5、30+BOSS,几十种怪物,特殊的共生敌人,切记蛮力易遭致厄运。
6、50+手绘场景,希望你的旅途永远有着享受与新奇。
1、独特的视觉风格:游戏采用美国漫画风格的画面设计,角色造型和场景都极具个性化,给玩家带来强烈的视觉冲击。
2、深度故事体验:游戏通过丰富的故事和人物对话,构建一个庞大而复杂的世界,玩家可以探索世界的秘密。
3、战术的多样性:安尼姆的无尽旅途游戏基于战斗转名片游戏,玩家需要使用团队策略和使用卡片,面对各种机制独特的敌人。
4、随机事件挑战:带有随机事件的游戏地图,增加游戏的可玩性和不确定性,让每个游戏都有新的体验。
v1.6.3版本
【内容新增】
1、新增角色【沙舟行医】,可在高级交易会中抽取
2、活动【传奇机遇】,活动日期5.8-5.15,每日首个传奇任务中,传奇品质掉率提升;
3、活动【背叛者】,活动日期5.15-5.29,完成希金爷悬赏获得奖励;
4、活动【危险回报】,活动日期5.29-6.5,每日首个旅途精英怪掉落内容数量翻倍;
5、活动【黄衣之劫】,活动日期6.5-6.19,完成希金爷悬赏获得奖励;
【内容更新】
1、蛇夫密令奖励更新,进阶密令满级奖励更换为【黄衣残将】。
由于较多玩家建议增加箱子的位置,但涉及到较大的改动,无法实现,只好提升开宝箱的道具。
战令中增加了【奇巧零件】获得数量。
原普通:35;现普通:210
原进阶:100;现进阶:490;
部分消耗道具在普通密令与进阶密令中也有翻倍的提升;
2、掮客合约刷新,对象更换为【山中灵药】
3、商城道具更新,高级装备商城增加了【海底炎】,现在可用5个【强者之证】兑换1个【海底炎】;
收起内容
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