我是航天员手游

大小:368.86MB类别:模拟经营

官方免费安全纠错

  • 更新时间2025-11-26
  • 版本v1.18
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  • 系统Android
  • 语言简体中文

我是航天员是一款以航天为题材的模拟经营类手游。玩家在游戏中将化身航天小镇的管理员,需要从零开始建立航天基地,招募各种航天人才,如工程师、科学家、医生等,认真规划好每一次建筑的搭建、指挥每一次火箭发射、安排每一场空间站实验,为你的航天事业提供强大的支持,这不仅仅考验玩家深厚的航天知识与技能,还需要你们拥有敏锐的判断力及决策能力。同时该款游戏采用专业物理引擎模拟太空环境,可以让玩家沉浸式感受宇宙飞行任务全流程。

我是航天员最新版星际旅行攻略

一、星际旅行简介

星际旅行主要就是建造地外基地(月球基地、火星基地等)增加属性和收集外星发现物。

基础建造(建造材料:金币、陨星铁):可以增加开拓值、全人物属性;

探索建造(建造材料:餐厅结晶、落神木):可以增加开拓值、飞船属性;

进阶建造(建造材料:星球建造许可证,游商处60元一个,一天只能购买一个),目前以月球为例进行购买推荐(标号越小,优先级越高):

1、物资压缩球:增加繁荣度、采集效率(算是一个小终身卡,星际旅行一次就可能多获得些电池);

2、东方舰队:增加繁荣度、狩猎星盗得分;

3、星标塔:增加繁荣度,月球游商购买打折;

基础、探索、进阶、飞船建造材料花费材料量:

二、星际旅行外星发现物及游商

外星发现物分为通用发现物及地点特产发现物,以下用月球举例:

红色框为各地点特产发现物(金色物品),一个地点8个,6个地点共48个。

黄色框为月球通用发现物(紫色物品)共13个,月球任何地点可获得。月球总共有61个发现物。

发现物在星际旅行以紫色鉴定物、金色鉴定物的形式出现,星际旅行结束自动鉴定成发现物。

每增加一个新的发现物,无论紫色、金色,可获得10电池、1000陨星铁、1000落神木。

发现物的进度影响飞船的升级和狩猎星盗(一周结算一次,每日首次参与奖励20电池)的伤害。

发现物可重复获得,紫色重复获得得90星际探索点,金色重复获得得180星际探索点。建议每个地点根据发现物获得数量平均探索,这样前期容易大量积累发现物,不容易出现重复。

星际探索点可在游商来访(第一次星际旅行自由探索到来,每日一次)兑换物品,游商为空间站的外星人,现好感度最高等级提升至10级,建议大家种地优先种空间站外星人喜好的菜并平均升级(每个菜系的前三个菜是目前空间站外星人喜好的菜),游商的好感度高可以解锁游商售卖的物品格子数(目前最好的兑换物品是电池,所以尽快解锁格子增加电池出现概率)。

另:研究力也能在游商这购买物品。

三、星际旅行玩法

星际旅行分为剧情探索和自由探索。

剧情探索每天免费一次,第二天重置免费次数,剧情探索可解锁日记内容及该点的自由探索。随着剧情探索的深入,战斗难度加大,因此后期想用自由探索刷电池的选择前面容易的探索点,开4倍速无脑过;

自由探索使用金币,依次数增加:2m,8m,16m,32m,,48m(第五次后都是48m)。建议大部分人每天4次自由探索,萌新每天1-3次自由探索。金币花费数第二天重置成2m。

星际旅行剧情探索、自由探索可以宴会庆祝三次:第一次100k银河结晶(部队攻击+5%);第二次500k银河结晶(部队攻击+15%,轰炸效果+7%),第三次30m金币(部队攻击+25%,轰炸效果+15%)。

星际旅行自由探索可以紧急补给三次,恢复100%体力值:第一次50电池;第二次150电池;第三次300电池。剧情探索无紧急补救;

星际旅行的格子12种,一趟星际旅行自由探索共38个格子(不含飞船起始格),一趟星际旅行自由探索只能选择18个格子(14个自由,4个必遇到),必遇到格子为BOSS格、一个BOSS格前面的帐篷,两个拦路外星人。(一趟星际旅行剧情探索共24个格子)

种类、效果如下(以下以自由探索为主):

1、空格(一次自由探索四个;一次剧情探索两个;位置随机)

50陨星铁(概率50%);

50落神木(概率50%);

2、陨星铁格子(一次自由探索六个;一次剧情探索四个;位置随机)

20电池(概率超级低,概率约1%);

100陨星铁(概率约66.%);

300陨星铁(概率约33%);

3、落神木格子(一次自由探索六个;一次剧情探索四个;位置随机)

20电池(概率超级低,概率约1%);

100落神木(概率约66%);

300落神木(概率约33%);

4、拦路外星人格子(一次自由探索两个;一次剧情探索两个;位置固定拦路避不开)

若干(100-200)陨星铁、落神木(概率约90%);

若干(100-200)陨星铁、落神木,紫色鉴定物1个(概率约10%);

5、非拦路外星人格子(一次自由探索两个,位置随机;一次剧情探索无)

-不友好外星人直接战斗,战斗后可获得(总概率约66.6%):

5个电池,紫色鉴定物1个,600陨星铁(概率约44.4%);

10个电池,紫色鉴定物1个,600陨星铁(概率约22.2%);

-友好外星人,直接给礼物(总概率约33.3%):

500陨星铁和1紫色鉴定物;

500落神木和1紫色鉴定物;

250陨星铁、250落神木和1紫色鉴定物;

以下图为例红色框为拦路外星人(卡口子,避不开),蓝色框为非拦路外星人(有至少一条路可以避开):

另:战斗一次可上8人,体力降为0,全体上阵人员死亡,死亡后可换人,死亡的人不能重复使用;

90s未击败外星人,超时后,全体上阵的人陷入昏迷,昏迷后可换人,昏迷的人不能重复使用;

全部人死亡或昏迷状态,本次星际旅行失败;

剧情模式每次战斗完所有人物回满状态;

个人攻击值为:个人六围总合;

个人体力值为:个人攻击值*10*(1+(装甲值+2)*0.001724)(个人体力值还需进一步研究);

个人普攻一下的伤害为:个人攻击值*0.01*(1+技能系数)*(1+连线系数)*(1+狩猎加成系数);

6、答题格子(一次自由探索一个;一次剧情探索零个;位置随机)

答对可获得:

紫色鉴定物(概率约80%);

金色鉴定物(概率约20%);

答错无奖励;

题目及答案:

7、蓝色宝箱(一次自由探索三个;一次剧情探索三个;位置随机)

蓝色宝箱分两种,如上图红色框为锁口朝悬崖蓝色宝箱(出现概率约20%),蓝色框为锁口朝BOSS蓝色宝箱(出现概率约80%)。锁口指宝箱上黑色的锁眼。

-锁口朝悬崖蓝色宝箱(总概率约20%)

遇到外星人,直接战斗:

10电池和400落神木(约3%);

10电池和400陨星铁(约3%);

5电池和400落神木(约3%);

5电池和400陨星铁(约3%);

200陨星铁和200落神木(约8%);

锁口朝BOSS蓝色宝箱(总概率约80%)

20k银河结晶,400陨星铁(概率约39.5%);

500k金币,400落神木(概率约39.5%);

直接获得50电池(概率极低,约1%);

8、篝火格子(一次自由探索三个,;一次剧情探索三个;位置均固定)

轰炸效果+4%(概率约33.3%);

采集效率+5%(概率约33.3%);

部队攻击+5%(概率约33.3%);

9、帐篷格子(一次自由探索三个,位置均固定;一次剧情探索零个)

全员回复25%体力;

10、问号格子(一次自由探索六个;一次剧情探索五个;位置随机)

总共有20类问号格子,每类有三种选择,每种选择6个效果(3个同类正效果,3个同类负效果);

问号格子最好的正效果是采集效率加成,优先选择;(目前选问号格子能得到采集效率加成buff的概率为30%,若剩下5类未完全统计的问号格子也有采集效率加成buff,那么概率为42.5%,现在只知道概率在30%-42.5%之间)

最差的是采集效率debuff,但可以完全避开,如何避开看下面的在线文档问号格子的组成;

各类问号格子选择攻略:

11、安全帽格子(一次自由探索一个;一次剧情探索零个;位置随机)

需要提交大量物资,提交后可获得:

2000陨星铁,2000落神木,1金色鉴定物,20电池;

4000落神木,1金色鉴定物,20电池;

4000陨星铁,1金色鉴定物,20电池;

安全帽提交的物资如下图九类随机选三类进行组合,平均提交一次安全帽的资源量等于花费41318.35人气币(蓝币)和46.8m金币(提交订单获得的资源量,该部分还未计算机械狗10%的订单加成收益),因此不太建议选择安全帽格子,光这些提交资源的订单金币数都足够重开一次48m金币的星际旅行自由探索,重开一次获得的物品和提交安全帽差不多,可能还比提交安全帽多;

12、外星人BOSS格子(一次自由探索一个;一次剧情探索一个;位置固定,为终点)

紫色鉴定物1个,金色鉴定物1个,若干陨星铁、落神木;

打完外星人BOSS进入结算界面,此时结算计算采集效率加成,效率加成除发现物外,在星际旅行获得的所有物资都生效(如电池、陨星铁、落神木、金币、银河结晶等)。最重要的是电池,比如打BOSS前获得30电池,你有40%采集效率加成,最终结算可得42电池,有小数点的话舍去取整。(剧情探索打完BOSS保底获得50电池,同样受采集效率buff影响)

采集效率组成:

星际旅行的篝火、随机箱子等;

建筑(典藏:希望号+35%,获取方式100蓝图商店兑换,建议尽早兑换)

四、电池数据分析

先解释个名词-电池期望值:平均获得的电池量,如何计算就不多展开,以下以自由探索模式计算;

锁口朝悬崖蓝色宝箱格子的电池期望值:4.5;

非拦路外星人格子的电池期望值:4.44;

锁口朝BOSS蓝色宝箱格子的电池期望值:0.625;

陨星铁、落神木格子的电池期望值:0.2;

蓝色宝箱格子电池期望综合值:1.4;

一次星际旅行自由探索有6次陨星铁、6次落神木、2次非拦路外星人、3次蓝色宝箱,理论上一次星际旅行的电池期望值:15.48;

15.48为一次旅行的电池期望值的最大值,是达不到的;

因为前面提到一趟星际旅行只能选择18个格子(14个自由,4个必遇到),必遇到格子为BOSS格、一个BOSS格前面的帐篷,,两个拦路外星人;

一次旅行一般都能选择到3次陨星铁、3次落神木、2次非拦路外星人、2次蓝色宝箱,一般一次旅行正常的最小电池期望值:12.88;

综上,平均一次旅行获得电池量约为12.88-15.48之间(不含采集效率buff加成),想后期刷电池的等于48m金币换这么多电池;

五、星际旅行玩法格子选择推荐

T0(有概率获得电池):锁口朝悬崖蓝色宝箱(电池期望值7)>非拦路外星人(电池期望值4.44)> 锁口朝BOSS蓝色宝箱格子(0.625)>陨星铁及落神木(电池期望值0.2)

T1:答题(获得紫、金发现物),篝火(33.3%概率获得采集效率增加buff,增加电池等资源获得量)>问号(目前已知30%概率获得采集效率增加buff,增加电池等资源获得量);

答题和概率获得采集效率加成之间的优先度根据实际情况及个人喜好自己调整,如:1.发现物收集完可以不选答题;2.前面如果在选择T0列没有获得电池,后面可以不选篝火、问号,因为采集效率加成再多,最终获得电池还是为0;

T2:空格,帐篷;

T3(下水道别选):安全帽(但这个只要提交了就有20固定电池收入,后期资源多可以每天选几个,我终身卡党现在每天的资源啥也不做大概也只能提交五次。而且需注意的是提交的资源是够重开一把48m的星际旅行自由模式,按照前面的推断平均一把是至少可以获得12.88电池,那么选这个获得的电池实际是7.12,而且每选一次亏40多k人气币,大家量力而行);

另:之所以把安全帽定义为下水道就是因为会消耗大量资源,后期你资源多你也不耽误提交,就和48m的自由探索、500k肥料的种地差不多的道理。所以现在大家尽量别选这个,安心发育,不提交不会亏,提交了发育慢。而且如果等你飞船等级提升或到时候有其他新的采集效率加成建筑的时候,再提交获得的电池更多,就更划算。

特殊(不选也得选):拦路外星人、外星人BOSS;

同时分享个布局,主打简约实用爱国风。

游戏亮点

1、真实物理模拟:我是航天员手游官方正版采用NASA航天数据构建精确的轨道力学系统。

2、全流程任务链:从火箭组装到深空探测,完整还原航天任务环节。

3、动态宇宙环境:实时变化的太阳活动与太空天气影响飞行计划。

4、高精度建模:1:1还原国际空间站等著名航天器内部结构。

我是航天员游戏特色

1、【航天题材下的模拟经营】

从零开始打造一个属于自己的航天小镇,规划每一次建筑搭建、指挥每一次火箭发射、安排每一场空间站实验,在你的经营中见证航天梦共赴星河。

2、【可爱生动的2D卡通风】

会“动”的航天建筑,表情多变的火箭,新潮的角色立绘,精致刻画每一处细节,可爱萌趣的外表下是一颗严谨的心。

3、【特色小玩法完善体验】

航天直播红包雨掉落,科研探索益智一笔画,古籍翻译知识积累,星际挖矿收获惊喜,寓教于乐化繁为简。

4、【诙谐轻松的航天小剧场】

火箭发射直播秀体验网友搞怪神回复,接待游轮贵客收集吐槽与好感度。在丰富多彩的角色互动中,感受轻松幽默的对话小剧场。

5、【航天知识不再复杂难懂】

更加浅显易懂的航天百科全书,领导团队完成零件组装与各项科研实验,与小伙伴们一起参加航天大学课程,学习全方位航天知识。

更新日志

v1.18版本

新增内容:

1.开启全新星际冒险,控制中心18级任务后解锁;

2.新增场景【月球基地】;

3.新增星际旅行玩法;

4.新增星际远航图鉴系统;

5.新增狩猎星盗玩法;

6.新增星际游商,交易各类建材和稀有道具;

7.新增时代玩法,获得对应的时代建筑。每日都可生产【电池】;

8.新增特种建筑【典藏:希望号】,建筑可最高提升星际探索采集效率110%;

9.新增星际远航限定建筑奖池,奖池中的聚能塔可最高提升35%加工厂产量;

10.新增小游戏【三体问题】;

11.新增传奇角色等级至80级;

12.新增传奇装备等级至100级;

13.新增外星种族好感度等级;

14.新增航天大学中级学院;

15.新增更多蓝图考核内容。

展开内容

应用信息

  • 厂商:波克科技股份有限公司
  • 包名:com.boke.tiangong
  • MD5:69B35D028495D7435FCA7BFDC86DF139
  • 备案号:沪ICP备10215395号-151A
  • 版本:v1.18

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