名将之弈华为版是一款以三国为背景的水墨国风策略手游。它采用传统的水墨画风,生动还原了三国时期的诸多名将,每位将领都拥有独特的技能和属性,为玩家提供了丰富的策略选择。游戏中,玩家可以自由配队,根据对将领和关卡的理解来制定战术。除了九宫格自走棋模式的创新战斗玩法,游戏还融入了领地经营元素,为玩家的武将养成和战斗提供了有力的资源支持。
名将之弈华为版不仅考验玩家的策略布局能力,还通过地形天气等元素的加入,增加了战斗的复杂性和趣味性。此外,无损培养系统和丰富的兵种选择,让玩家可以随意切换阵容,享受更多战斗乐趣。想体验的小伙伴快来下载吧。
【传世水墨】
工笔重彩,勾勒气韵生动的人物。点缀画像砖风格的奇遇,创造独特韵味的水墨三国。
【创新战斗】
创新放置九宫格交替战斗,运用兵种克制,邀请美人助阵,让策略搭配更丰富。
【地形天气】
天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。应天顺时才能百战百胜。
【无损培养】
八大兵种无损培养,阵容随意切换,新武将无需等待,立刻披甲。
一、入门阵容推荐
1、破撸虎子
集齐难度:1.5
pve强度:2.5-3
pvp强度:2.3-2.8
克制:骑兵 远程
被克制:步兵 远程
推荐主c:孙坚 关平
阵容解析:攻防一体的阵容 破撸提供较高坦度的同时,将门虎子也拥有一定控制和伤害。同时也拥有一定的灵活性,潘璋 凌统都是可以替换的单卡,在拥有更高阶如赵云之类的卡时,也可以一定程度提升阵容上限。
2、梦碎六方
集齐难度:2.5
pve强度:3
pvp强度:3.2
克制:步兵 骑兵
被克制:骑兵 弓兵
推荐主c:张角 刘协
阵容解析:平滑的合成阵容,拥有不俗的功能性。三禁的坦度较高,加上三医的回复,可以说只要还剩一口气都能回满。黄巾限制输出和辅助也有不俗功效,前期推图集卡也十分平滑。
二、进阶阵容推荐
1、三马魏谋
集齐难度:3
pve强度:3
pvp强度:3.5
克制:步兵
被克制:骑兵
推荐主c:司马懿 郭嘉
阵容解析:偏向控制的阵容。三马食槽强大的回复能力以及司马懿的威吓,郭嘉遗计的退场都为谋士们的输出提供了不少安全保证。司马懿作为签到送的橙卡,也为收集的难度减少了许多,最后一个空置的位置也可以根据自己单卡安上张辽补足输出和控制,也可以补上前排更好的吃伤害创造输出空间。
2、五子四庭
集齐难度:3.5
pve强度:3.8
pvp强度:3.8
克制:远程 步兵
被克制:步兵 骑兵
推荐主c:张辽 张郃
阵容解析:前期完美的阵容,推图合成平滑,PVE也有优秀的表现,较高坦度同时输出也十分优秀。可以说是准。成型阵容也不为过。但与成型阵容比起来还是质量有所欠缺。但作为中间过渡阵容来说已然十分完美。
三、成型阵容
1、凉太郎
集齐难度:4.2
pve强度:5
pvp强度:4.8
克制: 都督英豪
被克制:魏盾 童枪
推荐主c:吕布 马超
阵容解析:遇事不决凉太郎!极致暴力的输出能够一举冲散敌人。俗话说得好,最好的防御就是进攻。然而有利有弊,大部分情况下如果没能一举消灭敌人,凉太郎较脆的身板就会成为巨大隐患。
2、九天双杰
集齐难度:5
pve强度:4.5
pvp强度:4
克制:魏盾 童枪
被克制:五虎 凉太郎
推荐主c:诸葛亮 左慈 司马徽
阵容解析:极致的控制阵容。卧龙凤雏让前排的三谋威力大增,庞统的连环计则让目标变多,更能打出控制,雷动九天的效果和张宝的加控弥补了输出,可以说是可以把人控到绝望的阵容。就算前排出现缺口,郭嘉的遗计也能稳定控制,为队友创造输出空间。
3、四大都督
集齐难度:4.5
pve强度:5
pvp强度:5
克制:魏盾 童枪
被克制:五虎 凉太郎
推荐主c:周瑜 孙策 陆逊
阵容解析:高额的持续输出,郭嘉的退场也能保障一定输出空间,周瑜和陆逊也有强大的联动。值得一提的是四都督另一个变式是将孙策郭嘉换为诸葛亮黄盖,组成赤壁都督。更加增加了输出,但身板也更为脆弱。
4、魏盾三足
集齐难度:5
pve强度:4
pvp强度:5
克制: 五虎 凉太郎
被克制:四都督 远程
推荐主c:曹操 刘备
阵容解析:肉 肉到极致的肉。如果是凉太郎是一把长槊,四都督是一张巨弓,那么魏盾就是朴实无华的巨盾。高额的反伤在面对骑兵军团时经常能不战而胜,但阵容缺陷也在于此。该阵容攻击性较弱,不适合拿来防守,更应该作为反制五虎凉太郎的进攻阵容使用,否则面对进攻型强的四都督则如同靶子一般任人摆布了。有趣的是,虽然相性弱,但由于孙十万的存在,魏盾在面对方谋集团时也有一定反制能力。
5、桃园五虎
集齐难度:4.5-5
pve强度:5
pvp强度:5
克制: 四都督 远程
被克制:魏盾
推荐主c:关羽 赵云 张飞 马超
阵容解析:如果说要选出一个最具代表的阵容,我想五虎一定名列前茅。繁多的变式,高额的伤害,历史的加成。
初期核心思路:尽快通过26章把游戏内容全部开放
1、因为游戏也涉及到抽武将,那么需要刷初始吗?个人觉得不是很有必要,基本在各种福利下,开局凑武将体系不是非常难,如果非得刷初始,我的建议是美人貂蝉,扭转乾坤的控制让你推图上限很高。次一点就是弓的一橙三紫(陆逊,黄忠,太史慈,张郃)不过后面这些都可以兑换出来。
2、游戏类型为自走棋模式拿英雄九宫格对战
九宫格攻击模式:采用同阵位回合制,推图进攻方奇数位对手没有加先手值的情况下优先攻击,防守方偶数位优先攻击,假设阵位没有武将就是放弃出手。
3、游戏核心资源是粮食,获取方式有日常任务、日常礼包、挂机获取、加速挂机获取、竞技、联盟、领地店直接购买,不能错过,因为游戏有设立推图等级机制,越级挑战怪物会增强,等级高低直接影响推图难易度(个别核心武将养成也是可以决定推图难易度)。
4、人卷招募在你已经有完善的阵容体系后就不建议继续抽取,卡池过深,硬抽提升微乎其微,建议屯,后续有相关活动再一次性抽取或者等推图核心武将(周瑜)进卡池再抽取也可,地卷招募建议留存到武将周瑜进入卡池再抽取
5、推图职业选择建议弓、枪
弓的四都督和英豪再配合弓的攻击方式基本就是为推图而生,当然需要周瑜作为核心,没有他的话弓的优势不明显;
枪主要以赵云为核心,组成童枪,推图也可圈可点,但是面对越级挑战或许艰难。
6、有了推图职业那么当你开启兵营功能后,培养的选择就基本偏向弓和枪的养成,优先培养,前期第三兵营满足弓枪养成即可(第三兵营必须到达指定等级才可继续升级弓枪)。
7、玉切忌购买人卷!!!理由第四条已经说明,玉最优选择是购买杂货店的商品来提升自己的基础实力,稳扎稳打。
8、杂货店商品的选择:绿蓝矿石见到直接购买,适当购买一些建筑加速卡用于加速建筑从而早点升级主城来增加核心资源粮食的产量(量力而行),其余商品非急需都可暂时忽略。
9、推图英雄位置摆放,因为攻击方式的原因请尽量由强到弱依次摆放不要留空,应该通过先手攻击让对手快速减员从而变相让前排输出获得生存机会而不是让强英雄苟在后排让敌方先手导致自己被动挨打。
10、政务系统(通关19章)和领地系统(通关24章)请尽快推图开放,这两个是相对重要的地方,早开就是领先很多资源。
11、游戏推图可不需要开始就追求三星,先保证通过即可,后续战力起来了回头再打三星是没有任何消耗的。
12、人物等级和粮食挂钩,通过消耗粮食获取经验达到升级的目的,粮食消耗主要两个渠道,一个探访一个推图,两者获取经验只有推图每个大章会额外赠送经验其余都是等值的,探访是人物升级的主要途径。
13、游戏目前设定,想玩的顺畅一些建议氪南北斗永久卡,当然也可以周卡月卡,都是可以的。就是为了获取开局令牌这个功能,可以减少不小的副本难度。
14、阵法优先升级前排中排,后排可以暂缓,等资源够再考虑,科技优先凑等级开圈外科技树。
15、推图职业选择弓>枪>突>其他职业。
16、氪金礼包建议选择粮食和蓝绿矿石类,其余请慎重17、游戏前期以尽快打通26章为首要目标!!!
1、创新玩法的上线,带给人们更高的可玩性,率领战队征战在各个领域,斩获丰富的资源!
2、每一次的战斗都需要你进行正确的排兵布阵,找到克制敌人的方法,轻松取胜!
3、城池的经营发展,让你拥有更强大的后盾,吸引更多的能人志士来归顺你!
4、结合了当前流行的元素,如策略,卡牌,并具有独特的实时作战系统和全国性的游戏玩法。
展开内容
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