英灵召唤师官方版是一款与众不同的对战型卡牌TCG游戏。它摒弃了传统卡牌游戏的先后手设定,采用全球首创的无先后手对战模式,极大地提升了游戏的公平性和策略性。玩家需要通过巧妙的“走位”和“布阵”来实施烧脑的心理战,体验布阵策略与心理预判的双重刺激。此外,游戏还邀请了傲娇钉宫、软萌花泽等知名日本声优加盟,为游戏增添了更多乐趣和魅力。
在英灵召唤师中,玩家将作为一位召唤师,与英灵们一同踏上冒险之旅。游戏提供了众多的预组套牌和丰富的主线任务福利,让玩家轻松就能够拥有强大的卡牌和秘宝。同时,游戏中还有10个性格与玩法独特的英灵,理论上可以搭配出无限种可能的卡组,为玩家带来无尽的挑战和乐趣。
1、 超良心预组套牌,完成新手引导就可以直接选择50张的预组套牌,开启召唤师之旅;
2、 超多主线任务福利,轻松拥有500抽卡牌和30个英灵秘宝(必出3个最高稀有度SSR卡牌);
3、 对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵;
4、 卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;
5、 几十万次对局的打磨平衡数值体系;
6、 10个性格玩法独特的英灵娘,理论上无限种可能的卡组搭配;
7、 花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级CV。
1、亚瑟
我们俗称的蓝白,拥有蓝色,说明其本身就有控制的血统,白色也可以控制,而且也有一些高质量生物,理想情况下是可以弄成偏后期的控制卡组,利用过牌和一些解牌来造成卡差,但现在看来蓝白快攻比较多。
职业卡“亚瑟的兵法”使用得当会很不错,“斥退”也是难能可贵的友谊的魔法,最强大的是5费用的“誓约胜利之剑”,也就是我们常说的掀桌。
形态方面,现在亚瑟打快攻还是比较有优势的,“骑士王的英姿”变成了3费,因此可以第一回合史莱姆,第二回合英姿,直接起飞。
至于控制,现在我倒是没见到成型的蓝白控制卡组,过几天可能会有的吧(不过应该只出现在高分段区域)。
2、美狄丝
人鱼姐姐坐拥蓝色和绿色两个最强色,并且职业卡里有很多提高友谊值的东西,有很多需要费用达到要求就可以发挥超模性能的 卡牌 。之前原本的思路是前期跳费,中后期开干的控制卡组,强度实在让人难以接受。但后来被开发出了一个全新的思路---几乎舍弃了跳费的蓝绿动物园!
说起跳费来,蓝绿根本不需要跳费,跳费反而是亏场面亏节奏,耿直地打反而更好。
形态方面,现在大部分都是蓝绿动物园,核心就是铺场buff,在各种AOE匮乏的环境里,这样的套路尤其强大,铺的快,过牌速度也很快,基本上能源源不断地对场面进行施压,对方处理不当的话立刻就会全盘皆崩,卡手情况比较少,所以稳如狗。再加上对各种卡组都有不错的胜率,这便让这个思路获得了大家的认可,蓝绿动物园,你值得拥有。(具体卡组请在游戏内套牌库里寻找,或者咨询大佬)
3、九尾
红白小狐狸,特点就是能铺,还有很多根据场上生物数量进行减费的卡牌,因此一旦被小狐狸拿到了节奏,后面你就会打得很吃力(除非你有掀桌)。
注意,红白的大多数卡牌都是需要场上生物数量的,换个角度说,如果能压制住红白场上的生物数量,她打起来也会十分吃力。(时刻戒备尾兽玉)
形态方面,现在只有成型的红白快攻卡组,中速红白也有少部分,不过因为过牌能力匮乏,拖得久了会被可以过牌的职业打成xx。基本思路就是第一回合史莱姆或者什么什么的,第二回合影分身。(顺便一提,影分身目前是双色的,可以buff起来史莱姆)
4、关羽
二爷太猛了,天胡的二爷几乎无所畏惧,抢血十分凶狠,绿色的高质量生物,红色的强烈攻势,最主要的是还能碰瓷,就算你不去碰她,她也能自己制造车祸现场,强行碰瓷。
二爷还是会比较依赖抽卡,神抽的二爷很恐怖的。当然,这也就是说,二爷卡起手来也是很尴尬的(不过概率也很小)。
形态方面,大部分都是快攻,少部分中速,因为没有过牌,对付快攻二爷的时候只要活过8费,基本上对面就没啥后劲了。
5、德古拉
让广电都挑不出毛病的德古拉,其虽然坐拥蓝色和黑色两个色组,也能脏,也能控场,但是强度和其乳量一样尴尬。
我觉得可能是因为现在天梯里二爷太多了的缘故,等到二爷少了,德古拉依旧可以尝试跻身T2的行列。
主要思路就是场面控制,吸血,削弱对面的生物,然而因为其本身生物质量太差,就算控制住对方的生物也很难造成特别有效的伤害,因此对方反而比较容易就把场面抢回来,对于德古拉来说,前5回合是最艰难的,对抗绿色系卡组的时候一定要抢到节奏,否则必输。
形态方面,因为控制流还不成型,所以现在脏点的卡组比较多,很能偷牌,控制好了可以一手大哥,控制不好的话一手白骨执事,那就GG了。
6、布伦希尔德
白色和绿色,都是高质量生物,核心是贴膜buff,回血buff进行生物交换,因为过牌能力极其虚弱,所以女武神是很难操作的一个英雄。
看到对面女武神上了破城巨锤(四驱车)或者带暴击的英雄本体就要小心了,她下回合很可能一波buff直接踢你一列,然后还揍你脸一下,顺便给自己回满了血。
形态方面,我看到有人组白绿快攻,但是感觉强度还是不太够,大部分的白绿中速又很容易被有过牌的卡组逐渐以卡牌差干掉,因此新手还是少接触白绿比较好。(白绿对操作和意识以及预判能力要求比较高)
7、雅典娜
钉宫配音的雅典娜确实很可爱,傲娇的样子也莫名让人升起了一股强大的征服欲,但是毕竟是女神,还是手握加特林的女神。
雅典娜的颜色是红色和蓝色,拥有很高质量的法术,可以快攻,更可以打控制(但是没有回血手段),主要是依靠法术取胜,但是其本身的职业专属卡很强大,抛开时间回溯和塞壬不谈,其他几张卡绝对都是一等一的强度,神性传承可以帮助换怪,启迪之雷这种低费AOE简直无敌。
很多人说雅典娜强,我觉得只是没有找到应对雅典娜的方法而已,现在天梯里大部分都是法术流,主要依靠5费拍本体,然后法术一波来取胜,因此我们就可以针对这一点来改变打法。要么是给她场上施压,要么是留一张解牌好及时干掉她的本体,不管怎样,只要干掉她的本体,她后期取胜的可能就会大幅降低了。(除非她泡沫史莱姆刷起来了)
形态方面还是快攻雅典娜比较多,虽然雅典娜可以控制,但拖不起后期,因为毫无回复手段,在换血的时候会比较难受。
8、奈亚
我们的邪神奈亚会将生死玩弄于股掌之中,利用生物的死亡来使自己的某些生物变得更加强大,达成甚至远超其费用几倍的效果!
坦白讲,现在的奈亚问题在于其压场能力不足,导致其很难让那些死亡buff的生物获得较大的收益,反而往往会由于场面的不足而单方面被压制,而“奈亚的嗤笑”这张不稳定的过牌卡又很容易给你两个剧毒触须,因此现在奈亚在天梯里的表现并不突出。但是在竞技场里的奈亚反倒是有着不错的胜率,大概是因为解卡比较少的缘故吧。
形态方面,中速的黑绿是最为常见的,最近有大佬开发了黑绿动物园,但是具体构筑还不成型,相较于蓝绿动物园,黑绿缺乏过牌手段和一些超模生物以及优质解场法术……总之,奈亚尚需开发。
9、莉莉丝
黑色与红色的结合,使得莉莉丝十分擅长进行换血。通过亏损手牌的“狂魔化”或者“冲锋巨角魔”来稳固场面,以造成更高伤害,亦或是加给双头犬进行一波爆发,总之其核心就是抢血,烧血!最可怕的是6费用的大招,指向性控杀,可以用于斩杀,可以用于解场。
提到这个英雄就不得不提到一位英灵召唤师历史上的伟大玩家--北堂熄(雅号:闷燃的暗影余烬),保守估计,他已经用这个英雄进行了将近千场的撕逼大战!而很多时候他又能使用传说般的神抽技巧把人斩杀,萌新们在见到这个人的时候一定要和他烧时间,把他逼掉线,你就胜利了。
形态方面,大家最初接触到的红黑新手套牌其实是其快攻形态的雏形,实际上天梯里现在大部分都是这种的思路,然而也有某些大佬自制的法术烧血套,需要很注意站位和自身血量。
10、路西法
互相对立的正(bai)义(xue)势力与黑恶势力,也就是白与黑,乍一看好似很难将思路契合在一起,然而实际上路西法却将这两个颜色完美地融合在一起。简而言之,血量就是黑白最大的武器,一旦黑白的血量比对面高,那么其便可以使用很多超模的卡牌更加扩大己方优势,一旦情况不妙,还能用6费用的“漆黑圣战”进行全面清扫顺便返场,所以控制得好的黑白是十分强力的。
光与暗这张卡很不错,虽然乍一看是不稳定的给牌,但是天使和恶魔单卡大部分都是很优质的橙卡或者闪橙卡,所以一般不会特别亏,保底也是一张冒牌骑士和一张圣锋兵团。
形态方面,现在天梯里的路西法感觉怪怪的,还没有把其体系完全发挥出来,对于英雄宝具的选用也是大多偏向于魂匣(死亡时全体-3/-3),老实说,黑白最需要的就是前期血量的压制,但是目前环境有较多的红绿(二爷),实在不适合黑白的发展。
图片一览:
我们这套卡组核心便是两个关键随从——阿兹勒和锤勇。(有点阿兹勒和天堂堕转的感觉)
但是目前的奇葩计数不能记录对方的施法次数。这一套牌的核心思路就是作用二者的锁血+锤勇的斩杀处理对方。所以我们要注意的就是,我们没必要非得用场面压死对方,我们要做好的,就是防守。
核心单卡解析:
体系一猎魔(退魔,调查员,帕西法,审判者,魔将,教授)
退魔&审判者,二者身材都跟优秀,同时自带封印,对战快攻时,可以压制场面,而慢速和中速又可以处理核心怪。
调查员,主要是为了给对面塞线索,方便锤勇触发魔导,可替换其他优秀卡牌。
帕西法主要用于慢速卡组,主要是用于对付对方前期小解牌。本身身材并不算好,倒也是自带小嘲讽。
教授,潜行即无敌!555身材,潜行,吸血,橙卡杀手,猎魔人,有她在,对面法术就会被限制。
魔将,-3-3神,不朽和大怪又有什么,自带行军,可以及时换位。
替换卡牌(王女,死神,凋零术,皮克曼,甄姬)
体系—亡灵(冥姬,双子,救世主)
冥姬,324的身材,剧毒,回血,都是非常优秀的存在。
双子:不说了,补卡神奇,自带嘲讽,挖坟yyds。
救世主基本上稳定复活阿兹勒和双子,锁血和挖坟你怕不怕?
替换卡牌(王女,死神,皮克曼)
非体系——海拉,白古神,白龙
白古神——小回血牌,同时自带嘲讽。
海拉—神卡,挡刀,还能拉走对面的大怪。
白龙—挡刀,全场封印,yyds!
法术牌—温暖,灵界,黑手,***,死亡。
温暖,回血+过牌。黑手,灵活小解。
死亡,清场神器。
替代卡牌(天妒,圣雷,病毒)
要注意一点的是,对战快攻的时候,我们的斩杀组合一般打不出来(经常被压死),这时候我们便要注意场面和自身的血量,解牌就不要再贪了。
1、创新博弈TCG,择玩法逆转战局!
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