哆啦A梦的铜锣烧店物语手机版

    大小:119.45MB类别:模拟经营

    官方免费安全纠错

    • 更新时间2026-07-15
    • 版本v1.2.5
    • 权限查看
    • 系统Android
    • 语言简体中文

    哆啦A梦的铜锣烧店物语是一款融合《哆啦A梦》动漫元素的模拟经营类手游。玩家在游戏中将扮演大雄,与哆啦A梦、静香、胖虎、小夫一同接手并经营铜锣烧店,可自定义配方制作甜品,利用百宝袋中的任意门、自动搅拌器等道具获取稀有材料提升效率。并且玩家需管理库存、布局店铺、满足顾客需求,通过完成任务与参与小游戏提升店铺等级与收益。游戏延续了开罗系列像素可爱画风,包含原作及《时光巡逻队》《奇天烈大百科》等藤子·F·不二雄其他作品角色作为顾客,满足其专属需求可解锁限定装饰与隐藏食谱,适合喜欢开罗物语系列与轻松经营的玩家体验。

    开罗哆啦A梦的铜锣烧店物语手游攻略

    一、雇员

    实际上应该称之为伙伴更加合理,本作的店员只有5人,也就是我们熟悉的大雄、静香、叮当猫、小夫以及胖虎。会在游戏初期通过剧情顺序获得这几位伙伴。

    探索:影响探索时候的攻击力。

    技术:影响研发速度,研发后加成,快闪店回精效率,比赛成绩等。

    体力:体力影响是否能打开新地图的开箱子和对战血量,只能用奖章提升,所以尽量平均分配。

    训练:个人认为是本作最奇怪的系统。大量的训练对行动值提升巨大,但是对技术有大提升的训练只有几个)行动提升的很快,技术比较慢,训练过后会提高价钱,训练点数要探索才能得到,根据效果和价钱看着选就好。不过因为各种比赛都很简单,所以有资源就随便升就好。

    特殊训练:胖虎演唱会,可以拿来刷500w月流水的任务,会掉人气(后续会长回来)

    大雄A梦,实际上是一个客人,合成一次消费一天,建议在一天的早上合成,如果是晚上的话会直接结束。

    雇员的属性上限和雇员拿到的奖章数量有关,雇员需要拿到奖章才能提高开发配方时改进配方的机会,不过其实无所谓,升级大头都是改进配方。厨房和纪念品店放点数最高的两个雇员(厨房影响甜品上菜速度,纪念品店影响库存)剩余几个店谁上无所谓。技术影响研发效率和后期加成,因为赢过比赛的才有加成,实际上只影响研发时间所以谁上都行,会在配方一览详细展开。

    二、配方和配方升级

    因为配方实在太多了,全配方的截图会放在文章最后。实际上本作新配方都有提示,如果是隐藏配方的话也可以一个一个材料试,失败了材料会变暗,组合尝试即可。

    新的甜品研发结束后可以选择一名店员对甜品进行优化,按照提示选择对应的伙伴即可,如果前期因为缺少奖章没有次数的话,随便选也可以。甜品属性的大头全部来自配方升级。

    研发完毕后千万不要选自动装饰,千万不要选自动装饰,千万不要选自动装饰。该选项需要消耗大量的钱和F点,导致前期资源非常紧缺,实际上对甜品价钱提升不高,严重影响游玩体验。因此直接选择让客人试吃即可。装饰的相关内容会在比赛一节详细介绍。

    配方升级:

    通过探险采集获得**之书用于改良配方,10星级以前比赛打不过就刷两把对应的书升级一下。

    在拥有多本书的时候,一次研发可以消耗全部书本,无需频繁研发。

    配方升级是提高月收入的大头。也是赢得比赛和提高邀请顾客评分的关键

    在美味没有达到999前,改进配方的效率都很高,美味到达999后基本一本书升其他属性一点+雇员1点(赢过比赛的甜品改进效率非常高,同时雇员对赢过比赛的甜品提升也很大,但是赢过比赛的甜品不能再次参加比赛)

    因为世界赛是自由选择甜品,考虑刷材料成本的问题,我们选择把铜锣烧刷到四维999,也就是反复探索第一个场景。

    有活动触发会让你推荐一款甜品,结束后提高甜品单价,随便选就好,因为顾客买单的时候也是随便买的。(也可以单点一个铜锣烧然后挂到纪念品商店卖)

    三、采集食材

    点开采集点可以看材料有没有拿起,感叹号有没有触发完全。(如果是1/??这种说明有角色还没解锁,解锁过后就可以触发剧情)部分有感叹号说明有事件没完成,部分事件需要客人成为常客,通过!时会提示你他在找谁,如果还没使该名顾客成为常客就无法完成。也有部分事件需要特定负责人,进本之前先换一下负责人看看有没有头上感叹号的,没有的话谁去都可以。

    一定要记得勾选两个小跟班,会提高你的材料获取数量。(双倍!)

    新开一个地图的话建议多去一两次保证获得的食材足够自己解锁全部的菜单,可以通过UI判断是否有地图的材料用完了。后续主要以刷书为主。

    景观商人会随机刷新在不同的目的地,如果boss复活了话可能会看挡住商人,找不到的时候就先打boss吧!

    四、客人

    客人:客人主要通过解锁故事书或者特殊设施解锁,本作并没有像温泉物语一样复杂的顾客推荐系统,买了故事书就可以直接解锁,菜单上有喜欢吃的甜品就会马上成为熟客。同时每月3周时的外出游玩可以快速提高好感度,非常智能非常爽!

    部分客人获得特殊道具后会触发剧情。(星兔拿轻飘飘宝珠似乎会触发剧情,我不确定到底是好感度触发的还是道具触发的)客人对应的特殊道具如下所示,当然,后期全客人解锁的时候可以把所有道具都拆下来再重新装上去看看谁适合什么道具。

    在满好感度后,客人装备的道具除了专属道具以外,只推荐加购买量和移速的道具,加好感的道具没有意义。

    每个客人有4个愿望,如果店内有对应设施的话会主动去完成,所以布局的时候所有门店都要建一个。完成所有客人愿望可以得到一个铜像。愿望后面的升级意味着该愿望已完成

    客人解锁:有特定喜爱甜品的客人无需投资,甜品解锁会自动完成并且进店,只需要完成邀请进店评价和对战的客人(对战的客人如果打不过可以一直刷训练点数)

    邀请客人进店评价:评级和投资评价可以同时开始,当前周确认后会在第二周过来,如果客人喜爱的布局还没建的话,可以选一个属性高的力大飞砖,当然如果有对应特色的也可以选择试试,只要满足对应特色就可以直接获得20分。

    五、雕像解锁

    大部分雕像解锁条件都很明确,只有两个需要特别注意:

    这里实际上指的是设施全升级(就是上文设施栏提到的物品解锁)

    愿望,人物界面的4条愿望,完成后会提示升级,升级就是已完成的意思,在店内拥有该设施或者拥有该甜品时,所有角色都会主动去完成自己的心愿,这就意味着游戏鼓励大家把每个new的设施都建一遍。终于不像超市物语那样需要等了!但是大熊A梦是要在训练里主动召唤的,且合成时间只有1天,所以要是一天没完成就第二天多召唤一次。

    完成所有雕像就会解锁哆啦A梦雕像,需要点进雕像页面查看才会触发。

    游戏亮点

    1、随机事件挑战:游戏中加入了随机事件系统,如食品安全检查、特殊客人的到访等。这些突发事件可能影响店铺的经营,玩家需要做好充分的准备,灵活应对。

    2、员工培养与管理:为了提升服务水平,玩家需要关注员工的招聘、培训和管理。通过系统化的入职引导,可以增强新员工对工作的认同感,提高服务效率。

    3、扩展经营与连锁店创建:当铜锣烧小店稳定发展后,玩家可以考虑增加其他甜点类商品,甚至创建连锁店来扩展业务。

    4、丰富的经营策略:玩家需要选择理想的店铺地点,合理规划店面布局,选择合适的装饰物和家具,确保店铺既美观又舒适,提升顾客的用餐体验。同时,玩家还需不断尝试新创意菜品,提升特色,以满足顾客的口味需求。

    游戏特色

    1、像素风格与可爱画风

    哆啦a梦的铜锣烧店物语游戏采用复古的像素风格设计,色彩明亮且富有童趣,让玩家仿佛回到了纯真的童年,重温经典动画的魅力。

    2、丰富的道具与装饰选项

    游戏提供了丰富的道具和装饰选项,玩家可以自由打造独特的店铺风格,展现自己的独特品味。

    3、社交元素与互动

    游戏融入了丰富的社交元素,玩家可以邀请好友一起经营店铺,共同打造一个繁荣的商业帝国。同时,玩家还可以与其他玩家互动,共同打造美食竞技场。

    4、神奇道具助力经营

    四维口袋道具复现于游戏系统中,包含观察镜、心愿单等互动机制。玩家可以凭借哆啦A梦的神奇口袋道具化解经营难题,有效应对经营困境。

    更新日志

    v1.2.5版本

    支持包括英语在内的全部16种语言。

    收起内容

    应用信息

    • 厂商:Kairosoft
    • 包名:net.kairosoft.android.dorayaki
    • MD5:2BFE652508E896149FAFB7627AC3F2A5
    • 版本:v1.2.5

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